最新笔记
记录创作过程与技术探索
Houdini
Houdini 流体模拟入门笔记
前言 最近开始学习 Houdini 的流体模拟,记录一下学习过程中的关键知识点和踩过的坑。 FLIP Solver 基础 FLIP (FLuid Impli...
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C4D
C4D Octane 渲染器优化技巧
采样设置 Octane 的采样设置直接影响渲染速度和画质: Max. Samples: 从 256 开始,根据噪点情况逐步增加 AI Denoiser: 开...
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3ds Max
3ds Max 建模工作流整理
工作流概览 收集参考图 粗模 细模 UV展开 材质 灯光 渲染 后期 快捷键配置 自定义快捷键是提升效率的关键,以下是我常用的配置: Q/W/E/R:...
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创作工具
日常使用的三维创作与 AI 工具
🏗️
3ds Max
建筑可视化 / 产品渲染
🎬
Cinema 4D
动态图形 / 抽象创作
🌊
Houdini
程序化建模 / 流体模拟
💡
Octane / V-Ray
GPU/CPU 渲染器
🎨
Midjourney
AI 概念生成 / 风格探索
🤖
Stable Diffusion
本地 AI 绘图 / 材质生成
⚡
ComfyUI
AI 工作流编排 / 批量生成
🖼️
Photoshop + AI
后期精修 / AI 辅助填充