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FLAGSHIP 01 / 旗舰案例 · 商业项目 · 2024

展开是茶几,
收起是边几。

一款带翼板、抽屉和万向轮的移动茶几。我为它做了一支 38 秒的竖版卖点动画,从创意脚本、模型绑定到动画与渲染。这一页把成片拆开:先滚动看它怎么装起来,再看每个卖点镜头为什么这样拍。

职责
创意脚本 · 模型绑定 · 动画 · 渲染
工具
V-Ray · Chaos Vantage
成片
0:38 · 3:4 竖版 · 2250×3000
性质
商业项目 · 2024
客厅里同框的两种形态:前景是展开成茶几的折叠移动茶几,台面上放着绿植和托盘;沙发旁是收起翼板当边几用的同款,上面立着台灯查看原比例 ↗
成片最后一个镜头:两种形态在客厅同框(00:37)
CHAPTER 01 / 结构

先讲结构:
8 秒,把桌子装起来。

成片开头 8 秒在白底里完成拆装。往下滚动,逐帧回放这一段:画面是动画的渲染帧,不是示意图。

  1. 三段台面:中间台面先落位,两侧翼板从左右飞入,拼成一整块台面。
    01 · 00:00

    三段台面

    中间台面先落位,两侧翼板从左右飞入,拼成一整块台面。

  2. 翼板铰链:镜头绕到桌底:翼板沿铰链翻下、抬起,结构一次交代清楚。
    02 · 00:02

    翼板铰链

    镜头绕到桌底:翼板沿铰链翻下、抬起,结构一次交代清楚。

  3. 框架与抽屉:抽屉框从下方升起,与台面扣合。
    03 · 00:04

    框架与抽屉

    抽屉框从下方升起,与台面扣合。

  4. 桌腿与万向轮:桌腿、下层隔板与抽屉依次到位,最后装上四个万向轮。
    04 · 00:05

    桌腿与万向轮

    桌腿、下层隔板与抽屉依次到位,最后装上四个万向轮。

  5. 收成边几:翼板沿铰链落下,茶几收成一张边几。
    05 · 00:07

    收成边几

    翼板沿铰链落下,茶几收成一张边几。

CHAPTER 02 / 展开

翼板一抬,边几变成茶几。

换到客厅,同一张桌子抬起两侧翼板,从边几变成茶几;再摆上绿植和托盘,让人一眼看懂展开后的台面能放下什么。

在成片里看这一段 · 00:08
客厅里展开成茶几的折叠移动茶几,台面上摆着龟背竹盆栽、书和放着酒瓶的托盘查看原比例 ↗
展开成茶几,摆上日常物件(00:13)
CHAPTER 03 / 收纳

隔板、抽屉、滑轨,一层层打开。

镜头贴近台面下方:先看开放隔板,再拉出抽屉看里面能放什么,最后用微距交代抽屉的金属滑轨。五金细节,是买家判断做工的地方。

在成片里看这一段 · 00:14
茶几台面下的开放隔板近景,放着书和一个木纹纸巾盒,下方是关着的抽屉查看原比例 ↗
开放隔板:书和小物随手放(00:15)
抽屉拉出,里面放着书和零食盒;上方隔板上一盏亮着的小灯照着藤编收纳篮查看原比例 ↗
抽屉拉出,收纳一目了然(00:17)
抽屉侧面的微距镜头,露出黑色的金属滑轨查看原比例 ↗
微距:抽屉的金属滑轨(00:21)
CHAPTER 04 / 移动

贴地拍万向轮,把「推着走」拍出来。

低机位跟着桌腿往下,停在带刹车的万向轮上,再让它在地毯上滚一段:「能移动」这个卖点,交给一个贴地镜头。

在成片里看这一段 · 00:23
贴着编织地毯的低机位镜头:一条木质桌腿下装着带刹车片的万向轮查看原比例 ↗
带刹车的万向轮,贴地低机位(00:25)
CHAPTER 05 / 场景

白天当茶几,夜里收进角落。

最后十秒换了三个场景:白天在沙发边展开用;夜里放下翼板,收进角落当边几;最后一个镜头让两种形态在客厅同框,回答买家最关心的那句「我家放得下吗」。

在成片里看这一段 · 00:28
白天的窗边,茶几放在沙发扶手旁,台面上有茶壶、茶杯和一瓶绿植查看原比例 ↗
白天:沙发边展开当茶几(00:29)
夜晚暖光下的房间角落,茶几放下一侧翼板当边几,台面上有台历、酒瓶和手机查看原比例 ↗
夜里:翼板放下,收进角落当边几(00:31)

折叠移动茶几 · 卖点动画

商业项目
工具
V-Ray · Chaos Vantage
职责
创意脚本 · 模型绑定 · 动画 · 渲染
  • 白底爆炸图:板件逐块组装,先讲结构
  • 翼板展开、抽屉拉出、万向轮滚动
  • 折起来当边几,展开当茶几,放进不同居室
CHAPTER 07 / 分工

从脚本到成片,
这支动画我负责什么。

  1. 01

    创意脚本

    先排卖点顺序:结构、展开、收纳、移动、场景,再给每一段设计镜头。

  2. 02

    模型绑定

    给翼板、抽屉和万向轮设好转轴与活动范围,让每个部件按真实结构运动。

  3. 03

    动画

    白底拆装、翼板开合、抽屉推拉、万向轮滚动,以及每个场景的镜头运动。

  4. 04

    渲染

    用 V-Ray 与 Chaos Vantage 渲染白底与场景镜头,按 3:4 竖版输出。

画面全部取自这支动画的成片(白底拆装逐帧导出);本页的版式是作品集的展示方式,不是品牌方的上线页面。

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