CREATIVE SYSTEM
YYDMie
3D Visual Designer / AI-assisted Art Direction 把生成式灵感、三维结构和光影判断组织成可复用的视觉创作系统。
暂定人设模板:后续可替换为你的真实年限、城市、项目类型、客户与联系方式。
MANIFESTO
一个面向 3D 视觉与 AI 工作流的个人创作身份。核心方向是把建筑空间、产品质感、程序化动态和生成式灵感整理成稳定的视觉输出。
工作方式偏向“先判断,再生成”:AI 用于概念发散、风格板、材质参考和构图探索;最终仍通过三维结构、灯光、材质、渲染和后期把画面收束到可控结果。
这个网站暂时作为作品档案和方法记录:展示视觉结果,也保留从 brief、参考、建模、渲染到合成的思考路径。真实履历、项目年限和商业案例后续可逐步替换。
Structure first
先确认体块、空间、镜头和视觉中心,再进入风格化。
AI as scout
把 AI 当作探索工具,不把随机结果直接当成终稿。
Material honesty
材质、灯光和比例要服务可信度,而不是只追求炫。
Editorial restraint
保留足够留白和秩序,让作品本身成为主角。
WORKFLOW
从想法到画面的路径
Concept
先用关键词、参考图和 AI 草图快速打开方向,判断画面应该服务什么情绪和故事。
Structure
在 3ds Max、C4D 或 Houdini 中重建主体结构,把不可控的灵感变成可调整的三维场景。
Material
通过材质、灯光、体积雾和渲染器测试,建立画面的触感、空间层次和视觉重心。
Finish
最后进入合成与修整,把构图、色彩、细节和节奏统一成可展示的最终画面。
TOOLCHAIN
围绕三维、渲染和 AI 的工具链
3ds Max Cinema 4D Houdini Octane Render V-Ray Photoshop Midjourney Stable Diffusion
DIRECTION
01 Architectural Visualization
02 AI Assisted Concept
03 Procedural Motion
04 Material & Lighting
05 Digital Art Direction
06 Visual Storytelling