PROJECT INDEX

作品

3D 创作、视觉实验与 AI 辅助设计项目。
AI 建筑可视化
Latest project AI 建筑可视化 AI Draft / Architecture / Control
01
AI 建筑可视化

把 AI 生成概念转译为可控三维场景,保留灵感速度,也获得可修改的空间结构。

AI创作 Midjourney + 3ds Max
02
AI 概念艺术

用生成式图像快速打开风格方向,再通过后期合成把随机灵感收束成稳定画面。

AI创作 Stable Diffusion + Photoshop
03
AI 材质生成

测试 AI 图像能否转化为可用于三维资产的材质参考,并进入 PBR 清理流程。

AI创作 AI + Substance Painter
04
赛博城市

用高密度城市切片表现未来夜景的潮湿空气、霓虹反射和街区尺度。

3D渲染 C4D + Octane
05
机械生物

尝试把生物骨架、装甲板和程序化生长逻辑合在同一个概念角色里。

3D渲染 Houdini
06
抽象空间

用少量几何和强方向光组织空间关系,让画面在建筑与雕塑之间保持张力。

3D渲染 3ds Max
07
流体实验

以流体形态为主角,测试速度、碰撞和表面张力在画面中的节奏感。

动态 Houdini
08
光影构成

把光线当作画面主角,观察体积雾、反射和镜头角度如何改变情绪。

3D渲染 C4D
09
未来建筑

围绕未来主义建筑体块,探索玻璃幕墙、外壳结构和城市环境的关系。

3D渲染 3ds Max
10
粒子宇宙

用粒子轨道和星云密度塑造空间深度,让抽象运动具备宇宙尺度。

动态 Houdini
11
材质研究

在相同灯光条件下比较不同材质,观察粗糙度、反射和色彩如何塑造质感。

3D渲染 C4D
12
数字雕塑

把传统雕塑的体块意识转移到数字工具中,关注重心、轮廓和表面肌理的节奏。

概念设计 ZBrush