
3D渲染
光影构成
MOODLight / Atmosphere / Composition
CONTEXT / 背景
项目方向
把光线当作画面主角,观察体积雾、反射和镜头角度如何改变情绪。
光影构成项目以“少量元素建立戏剧性画面”为目标。场景中的几何物体并不复杂,重点在于主光、轮廓光和环境反射之间的关系。通过控制暗部保留、材质反光和局部色温变化,画面获得更明确的视觉中心,也让基础模型呈现出更强的情绪和质感。
Context & Goal
个人练习项目:围绕产品 CGI 的核心技能(结构、材质、灯光)做定向研究。
Outcome
形成一组可用于后续商业视觉的光影构成参考。
