材质研究

3D渲染

材质研究

MOODMaterial / Texture / Reflection
类型
材质研究
年份
2026
类别
3D渲染
工具
C4D
角色
独立创作
范围
概念 / 建模 / 材质 / 灯光 / 渲染
项目性质
自主项目

项目方向

在相同灯光条件下比较不同材质,观察粗糙度、反射和色彩如何塑造质感。

材质研究系列用于对比不同 PBR 材料在同一光照环境中的表现。测试内容包含金属、磨砂塑料、玻璃、石材和涂层表面,重点观察反射、粗糙度、法线细节和色彩响应。这个项目更像一套个人材质库的基础建设,为后续产品渲染和场景创作提供可复用的参考。

Context & Goal

个人练习项目:围绕产品 CGI 的核心技能(结构、材质、灯光)做定向研究。

Outcome

建立一套用于后续项目的材质判断参考和灯光测试模板。

数字雕塑

概念设计

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