3D渲染
材质研究
MOOD Material / Texture / Reflection
PROJECT BRIEF
在相同灯光条件下比较不同材质,观察粗糙度、反射和色彩如何塑造质感。
PROCESS
从概念到画面的三步
01
Concept
在相同灯光条件下比较不同材质,观察粗糙度、反射和色彩如何塑造质感。
02
Build
使用 C4D 建立主体结构、材质层级和灯光关系,保证创意可以被稳定复现。
03
Refine
通过镜头、色彩、局部细节和后期合成统一画面节奏,让视觉从练习变成可展示的项目。
OUTCOME
建立一套用于后续项目的材质判断参考和灯光测试模板。
材质研究系列用于对比不同 PBR 材料在同一光照环境中的表现。测试内容包含金属、磨砂塑料、玻璃、石材和涂层表面,重点观察反射、粗糙度、法线细节和色彩响应。这个项目更像一套个人材质库的基础建设,为后续产品渲染和场景创作提供可复用的参考。
3D渲染C4D
NEXT PROJECT 数字雕塑
概念设计 / ZBrush