AI 适合放在哪个环节

AI 最适合用在方向探索和参考扩展,而不是直接替代完整设计。它能快速提供风格、构图、色彩和材质可能性,但最终是否成立,仍然需要设计师用三维结构和渲染逻辑重新判断。

我的常用流程

  1. 概念阶段:用 Midjourney 或 Stable Diffusion 快速生成多个方向,筛选体块、光影和风格关键词。
  2. 参考拆解:把 AI 图拆成造型、材质、灯光、构图四类,不直接照抄不可控细节。
  3. 三维重建:在 3ds Max、C4D 或 Houdini 中建立真实可控的空间和模型。
  4. 材质辅助:用 AI 结果作为纹理灵感,再手动整理成适合 PBR 的材质层。
  5. 渲染输出:保持传统渲染流程,AI 只作为氛围参考和效率工具。

提示词建议

提示词不要只写风格词,还要包含对象、镜头、材质、光线和限制条件。例如建筑方向可以写清楚 "aerial view、glass curtain wall、golden hour、minimal plaza、no people"。限制条件越明确,后期筛选越轻松。

需要注意的问题

AI 图经常会有结构不合理、细节混乱、比例不可信的问题。真正进入三维制作时,需要主动舍弃这些噪声,只保留能转译成模型、材质和灯光的有效信息。