抽象空间

3D渲染

抽象空间

年份
2026
类别
3D渲染

项目方向

用少量几何和强方向光组织空间关系,让画面在建筑与雕塑之间保持张力。

抽象空间是一组几何构成练习,重点放在尺度、留白和视线引导上。画面使用大面积简洁体块与穿插结构建立空间张力,再通过材质粗糙度和边缘光区分前后层级。相比叙事性场景,这个项目更关注形式、比例和节奏,适合作为建筑视觉与产品空间之间的风格实验。

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