抽象空间

3D渲染

抽象空间

MOOD Geometry / Silence / Scale
PROJECT BRIEF

用少量几何和强方向光组织空间关系,让画面在建筑与雕塑之间保持张力。

01

Concept

用少量几何和强方向光组织空间关系,让画面在建筑与雕塑之间保持张力。

02

Build

使用 3ds Max 建立主体结构、材质层级和灯光关系,保证创意可以被稳定复现。

03

Refine

通过镜头、色彩、局部细节和后期合成统一画面节奏,让视觉从练习变成可展示的项目。

NEXT PROJECT 流体实验

动态 / Houdini