流体实验

动态

流体实验

年份
2026
类别
动态

项目方向

以流体形态为主角,测试速度、碰撞和表面张力在画面中的节奏感。

流体实验记录了 Houdini FLIP 模拟中的几个关键控制点:粒子密度、碰撞体精度、表面重建和最终材质表现。项目从简单的流动形态开始,逐步调整速度场、粘滞感和飞溅细节,让流体既有真实动力学,也符合画面的设计节奏。渲染阶段使用透明材质与高光边缘突出体积感。

光影构成

灯光研究 / C4D

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