AI创作
AI 材质生成
MOOD PBR / AI Texture / Cleanup
PROJECT BRIEF
测试 AI 图像能否转化为可用于三维资产的材质参考,并进入 PBR 清理流程。
PROCESS
从概念到画面的三步
01
Concept
测试 AI 图像能否转化为可用于三维资产的材质参考,并进入 PBR 清理流程。
02
Build
使用 AI + Substance Painter 建立主体结构、材质层级和灯光关系,保证创意可以被稳定复现。
03
Refine
通过镜头、色彩、局部细节和后期合成统一画面节奏,让视觉从练习变成可展示的项目。
OUTCOME
验证了 AI 材质在参考生成阶段的效率,同时明确了后续人工整理边界。
项目尝试把 AI 生成图像转化为可用于三维资产的材质参考。前期通过提示词生成金属、石材、织物和风化表面等方向,再在 Substance Painter 中重新整理粗糙度、法线和颜色层级。重点是避免直接套用不可控贴图,而是把 AI 结果当作灵感板和纹理母版,最终形成更干净、可复用、适合渲染管线的 PBR 材质。
AI创作AISubstance Painter
NEXT PROJECT 赛博城市
3D渲染 / C4D + Octane