赛博城市

3D渲染

赛博城市

年份
2026
类别
3D渲染

项目方向

用高密度城市切片表现未来夜景的潮湿空气、霓虹反射和街区尺度。

这座赛博城市以高密度街区、霓虹广告牌和湿润地面反射为核心视觉。建模阶段先搭建城市体块和街道透视,再用模块化方式填充窗格、管线、灯箱和天桥细节。渲染时通过冷暖对比、体积雾和反射材质强化夜景层次,后期则控制色彩饱和度,让画面既有未来感,也保留足够清晰的空间阅读性。

机械生物

生物 / 道具 CGI / Houdini

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